8月8日(星期四)更新详情
网页副本 | 鲨鱼港(一般) | 鲨鱼港(英雄) | 迷宫(一般) | 迷宫(英雄) |
怪物等级 | 260 | 290 | 270 | 300 |
入场条件 | 完成异界1末【回归的英雄】任务 | |||
主要奖励 | · 英雄等级武器/耳环/戒指图纸 · 发光的稀有等级武器/耳环/戒指 · 帽子图纸: [청랑의 변신] · 帽子图纸: [홍랑의 변신] · 发光的鲨鱼港宝贝 (发光的稀有等级宝贝) · 英雄的碎片 | · 传说 等级武器/耳环/戒指图纸 ·发光的英雄等级武器/耳环/戒指图纸 · 英雄等级武器/耳环/戒指 · 帽子图纸: [청랑의 변신] · 帽子图纸: [홍랑의 변신] · 发光的boss宝贝 (发光的英雄等级宝贝) ·英雄碎片 | · 英雄等级武器/项链/手镯图纸 · 发光的稀有等级武器/项链/手镯 · 帽子图纸: [배이도 스타일] · 帽子图纸: [미노우의 탈] · 发光的迷宫宝贝 (发光的稀有等级宝贝) · 英雄碎片 | · 传说等级项链/手镯图纸 · 发光的英雄等级武器/项链/手镯图纸 · 英雄等级武器/项链/手镯 · 帽子图纸: [배이도 스타일] · 帽子图纸: [미노우의 탈] · 发光的风雷宝贝 (发光的英雄等级宝贝) · 英雄碎片 |
入场券获得方法 | - [商店] - [入场券]通过神石(신석)银币(은화)购买 - 副本入场券碎片通过杂货商店制作副本入场券 - 잿빛 골짜기', '그림자 골짜기’, ‘오래된 광산’, ‘버려진 광산’,’영석 계곡’ 狩猎时 概率获得 | |||
副本入场位置 | 강류시 남부지구 |
职业 | 道具 | 变更前+10强化数值 |
剑士 | 수라참 | 发动条件时,伤害减少率增加14%(再次使用待机时间20秒) |
拳师 | 패왕격 | |
气功师 | 봉마탄 | 变更后(+10强化时数值) |
力士 | 성불단 | 发动条件是伤害抵消增加1243(再次使用待机时间20秒) |
暗杀者 | 귀살섬 |
맹천首饰套装属性变更
套装名 | 套装 | 变更前 | 变更后 |
맹천首饰套装 | 3套 | 伤害减少率5% | 伤害抵消330 |
5套 | 伤害减少率 8% | 伤害抵消 530 | |
7套 | 伤害减少率 12% | 伤害抵消 800 | |
8套 | 伤害减少率 13.5% | 伤害抵消 900 |
职业 | 아이템 명 | 신규 스탯 (+0 강화 시 수치) |
剑士 | 태산참 | 无视防御攻击力243 |
수라참 | 无视防御攻击力 225 | |
패왕검 | 无视防御攻击力 237 | |
拳师 | 파도격 | 无视防御攻击力 243 |
패왕격 | 无视防御攻击力 225 | |
패왕권갑 | 无视防御攻击力237 | |
气功师 | 용암탄 | 无视防御攻击力 243 |
봉마탄 | 无视防御攻击力 225 | |
패왕기공패 | 无视防御攻击力 237 | |
力士 | 혼백단 | 无视防御攻击力 243 |
성불단 | 无视防御攻击力 225 | |
패왕도끼 | 无视防御攻击力 237 | |
暗杀者 | 질풍섬 | 无视防御攻击力 243 |
귀살섬 | 无视防御攻击力225 | |
패왕소태도 | 无视防御攻击力 237 |
道具名 | 新能力(+0强化时数值) |
무신 귀걸이 | 伤害抵消 |
무신 목걸이 | 暴击防御233 |
무신 반지 | 命中211 |
무신 팔찌 | 贯通353 |
무신 허리띠 | 暴击防御324 |
맹천 귀걸이 | 伤害抵消45 |
맹천 목걸이 | 暴击防御216 |
맹천 반지 | 命中195 |
맹천 팔찌 | 贯通327 |
맹천 허리띠 | 暴击防御300 |
흑신령 귀걸이 | 伤害抵消47 |
흑신령 목걸이 | 暴击防御227 |
흑신령 반지 | 命中205 |
흑신령 팔찌 | 贯通343 |
흑신령 허리띠 | 暴击防御316 |
复活祭坛(普通)添加物品 | ||
特别奖励 | 全员奖励 | 隐藏的奖励 |
贵族英雄手链图案(防御型) | 贵族稀有戒指(防御) | 贵族稀有戒指(防御) |
英雄手链图案(攻击类型) | 稀有戒指(攻击类型) | 稀有戒指(攻击类型) |
英雄手链图案(防御型) | 稀有戒指(防御型) | 稀有戒指(防御型) |
英雄戒指图案(狩猎类型) | · | · |
贵族稀有戒指(攻击型) | · | · |
贵族稀有戒指(防御) | · | · |
复活祭坛(英雄)添加物品 | ||
特别奖励 | 全员奖励 | 隐藏的奖励 |
传奇戒指图案(攻击类型) | 贵族稀有戒指(攻击型) | 贵族稀有戒指(攻击型) |
传奇戒指图案(防御型) | 贵族稀有戒指(防御) | 贵族稀有戒指(防御) |
贵族英雄戒指图案(攻击类型) | 稀有戒指(攻击类型) | 稀有戒指(攻击类型) |
贵族英雄戒指图案(防御) | 稀有戒指(防御型) | 稀有戒指(防御型) |
英雄戒指图案(攻击类型) | · | · |
英雄戒指图案(防御型) | · | · |
英雄戒指(攻击类型) | · | · |
英雄戒指(防御型) | · | · |
贵族稀有戒指(攻击型) | · | · |
贵族稀有戒指(防御) | · |
海蛇供应基地(综合)附加道具 | ||
特别奖励 | 全员奖励 | 隐藏的奖励 |
贵族英雄手链图案(防御型) | 闪亮稀有手链(防御) | 闪亮稀有手链(防御) |
英雄手链图案(攻击类型) | 稀有手链(攻击类型) | 稀有手链(攻击类型) |
英雄手链图案(防御型) | 稀有手链(防御型) | 稀有手链(防御型) |
英雄手链图案(狩猎型) | · | · |
贵族稀有手链(攻击型) | · | · |
闪亮稀有手链(防御) | · | · |
海蛇供应基地(英雄)添加道具 | ||
特别奖励 | 全员奖励 | 隐藏的奖励 |
传奇手镯图案(攻击类型) | 贵族稀有手链(攻击型) | 贵族稀有手链(攻击型) |
传奇手链图案(防御型) | 闪亮稀有手链(防御) | 闪亮稀有手链(防御) |
贵族英雄手链图案(攻击类型) | 稀有手链(攻击类型) | 稀有手链(攻击类型) |
贵族英雄手链图案(防御型) | 稀有手链(防御型) | 稀有手链(防御型) |
英雄手链图案(攻击类型) | · | · |
英雄手链图案(防御型) | · | · |
英雄手链(攻击类型) | · | · |
英雄手链(防御型) | · | · |
贵族稀有手链(攻击型) | · | · |
闪亮稀有手链(防御) | · | · |
(谷歌翻译)
▶补丁下载 -
安装游戏应用程序后安装时,补丁文件下载界面中的场景视频输出被替换为图像。
▶状态系统
- 战斗状态添加功能。
提高了结束剩余战斗条件的能力,并将其添加到今天的战斗条件费用中。
翻滚的总条件通常限于条件200,良好条件60。
因此,最大充电容量通常为条件340,良好条件120。
▶选项屏幕
- 添加了在[选项>图形质量]中打开/关闭环境效果的选项。
•无论环境效果显示选项的设置如何,都会输出进入新区域时输出的开口过场动画的效果。
- 在登录屏幕上的选项设置屏幕中,优惠券变为不可能。
·进入游戏后,在选项设置屏幕中可以使用优惠券输入。
聊天
- 快速聊天滚动区域已扩展,以提高可用性。
- 删除一些表情符号,以便在一个页面上显示最有用的表情符号。
▶Dragon Rift Valley
-Dragon Rift Valley Season Rewards将在指南通知中启动'您可以获得Dragon Rift Valley Reward。' 暴露了。
- 在龙矿谷的非战斗状态下,生命将不再恢复。
被遗忘的迷宫
- 被遗忘迷宫中的一些怪物的平衡和体验奖励已经改变。
·军团刺客:从中级变为普通怪物并获得经验
·军团暗杀促销>中级指定怪物并获得经验
▶修正了悬崖怪物的位置
- 悬崖的命名怪物'Dailil'的位置已经改变。
▶UI改进 - 改进的
破坏性debuff(血液中毒,自然中毒等)被
改进,首先显示在屏幕左上方激活的buff列表的前面(左侧)。
- 当前未在该区域生效的缓冲区被增强为显示阴影。
▶训练土地
- 部分修改了发光峡谷中怪物的等级和位置,并添加了常规和命名的怪物。 在一些命名的怪物周围放置了额外的怪物,
以改善某些命名怪物比其他命名怪物更有效的地方
。
200级怪物区域减少。
将添加2级210名命名怪物。
220级怪物区域将被扩展,并将放置另外5个命名怪物。
▶改进
推送 - 当您在推送条款无效的情况下访问游戏时,游戏选项中的“通知我”选项被禁用。
- 如果需要更改设置,可以在设备的设置屏幕上更改应用程序设置(推送传输设置)。
▶战斗 -
在战斗中,草药不会在Easy Combat设置中更改。
·No-gong被食草动物设定为单独的无锣,所以如果改变食草性,1号和2号草本的冷却时间分开施用。
如果您在空战联动期间更换食草动物,您将持续使用空域。
草食动物不能改变。
▶标题屏幕
- 标题屏幕视频被替换为新作业“召唤者”视频。
▶贡献 -
当法案1清除主要任务'警戒之子'时,将激活贡献内容。
当您清除主要任务'银镇'的第1幕时,将激活 - 贡献教程。
任务
- 从先前更新'Bamilbong'任务
'竹海岸(夜)'区域任务'Metabolized Docheon-style','治安之子'中删除的第一幕的第一幕将再次添加。
- 改变了'Nongong'菜单被激活的条件。
·'Gongguk'菜单激活任务现有:'到竹村'→改变:'代谢
Docheon风格'- 每个任务的行为每个任务'Monster Many Kills'任务都需要杀死怪物。
师 | 现有 | 变化 |
第1幕 | 没有变化 | 没有变化 |
第2幕 | 杀死1000个怪物 | 杀死500个怪物 |
第3幕 | 杀死2,000个怪物 | 杀死500个怪物 |
第4幕 | 杀死4,000名怪物 | 杀死500个怪物 |
肝膜(4.5膜) | 杀死8,000名怪物 | 杀死1000个怪物 |
第5幕 | 杀死4,000名怪物 | 杀死1000个怪物 |
第二幕 | · | 杀死1000个怪物 |
▶朋友系统
- 在推荐的朋友列表中,不再暴露敌对的芒斯特和盟军军国主义者。
▶当地职业战
- 增加了信息窗口,以便您可以查看当地职业战争的信息,例如Munpa,销售增益和当地占领过程中的金额。
- 突出显示buff列表弹出窗口,以清楚地显示当前购买的buff。
- 即使您在捕获某个
区域期间移动到另一个区域,也可以检查占领区域或捕获结果的状态。
▶事件
- 对于已获奖励的事件,事件不会在事件窗口中公开。
但是,如果您检查所有视图,则会再次显示已完成的事件。
- 战斗经验修改
·战斗经验的好处已经延长。
>之前在10级的战斗经验中增加了20%。在50级的战斗经验中
改变了100%。
▶包装袋
- 打开包装袋时,可以更好地显示可以容纳的物品数量,例如物料项目,以便更快地显示。
▶商店
- 当各种等级的商品暴露在商店的屏幕上时,更高等级的商品首先被分类。
(例如,'Glow'英雄等级项目将在英雄之前在屏幕上对齐。)
▶省电模式
- 在省电模式下,如果敌对玩家受到振动通知的攻击,将通知您状态。
▶World App Update
- 改进了家庭屏幕。
1.当钓鱼日志和贡献内容被锁定时,红点和引导警报被修改为不被暴露。
2.修正了切换到钓鱼模式时增强效果从状态显示中消失的问题。
3.修复了通过钓鱼日志移动到岩石山丘被地形阻挡的问题。
4.修正了在app播放器中看不到鱼耐力的问题。
5.修正了钓鱼商人输出每周胜利胜利讲话泡泡的现象。
6.如果你尝试在特殊地形如岩石或桥梁的方向钓鱼,
在异常地形(土地,楼梯等)上抛出浮子的问题是固定的,并且改进了将钓鱼浮子扔向水的方向。
7.修正了从白城山获得水原平原渔船鱼的现象。
8.修复了进入boss冲突时间歇性地暴露与主任务场景相关的加载画面的问题。
9.地下城被创建为一个四***,它被修改为不可能改为16人的派对。
10.修正了牺牲之墓(英雄)地下城中Kokeshi娃娃的攻击动画无法正确显示的问题。
11.修复了从睡眠模式唤醒时使用的地下城门票显示在采集列表中的问题。
12.复活祭坛(普通)/海蛇供应基地(普通)地下城特殊奖励图标已经过修改,以匹配实际的奖励细节。
13.如果设备可以选择吸收生命,使用健康吸收武器将不再适用更高的效果。
14.修正了游戏画面上其他玩家的位置和相应玩家的实际位置间歇性不同的问题。
15.击败怪物在力量势不可挡的状态下固定现象得以维持。
16.当间歇性地使用链接器的第一个孔时,在初始化冷却后使用该球
将提高不使用链接器其余部分的能力。
17.修复了移动到某个区域时最近在[聊天系统]中显示最后一个战斗日志的问题。
18.修复了人们在空闲时间结束后逃离地形并复活的问题。
19.修正了在地形逃生时造成死亡并在破坏时移动到复活点的问题。
20.修正了风衣无畏战的动作限制阻力时间和实际动作限制阻力时间不同的问题。
21.在服务器集成后尝试访问某个字符时,“无效请求”。弹出输出,无法连接的问题是固定的。
22.修正了玩家在投掷装备时接收冻结效果时无法手动解锁的问题。
23.如果香炉在使用'Comfort Censer'时消失,它将被修改为停止使用香炉并输出香炉动画。
24.修正了珠宝袋装满时没有单独信息就无法钓鱼的现象。
25.修复了在销售商品时间歇性地向底部聊天窗口显示错误消息的问题。
26.修正了升级宝石时注册不同等级的宝石的问题。
27.同一类型的宝石,但不同类型的现象将得到纠正。
28.修改“快速增长支持框60级”框信息窗口中列出的组件以匹配实际采集。
29.修正了一个问题,导致地形卡在'废弃腿'洪川大桥的'爪'怪物上。
30. Vandal Lake中特定位置的供应箱是在一个不能再获得的特征内创建的。
31.荣誉遗产'荣誉工艺流浪者'固定在地形之下。
32.修正了一个问题,即由于被遗弃的赌注,玩家无法攻击地形中某些位置的目标。
33.当你部队的部队老板被杀时,修复被遗弃的耐力Boss Boss警报消失。
34. Twilight Labyrinth Field Boss'Twilight Witch Jihee'将在移动时被下面的怪物击中。
35.修正了付费商店折扣价格长期不适用的问题。
36.修复了从第7天英雄套餐中每天都没有激活接收按钮的问题。
37.修复了购买200天帽子时在购买窗口中暴露错误代码的问题。
38.修复了在所需任务通道的废墟中检查完成所有主要任务的角色的问题。
39.修正了如果生活条件但战斗条件为0则不使用状态助推器的问题。
40.修正了在条件差的情况下通过捐款箱获得物品的问题。
41.在消耗条件后更改为低级别字符后,确认条件为“良好”状态已得到修复。
42.修正了在进入Munpa全程等待时间时导致玩家在对手侧开始的问题。
43.
修正了一个问题,即Munfa Dungeon的“深崖末端” 仅通过反击自动攻击以“可爱的尾巴”某种模式召唤的怪物。
44. Munpa Dungeon在Deep Cliff:Munpa Dungeon Lv.14或更高版本结束时完成第9级,达到9级或更高级别的成就。
45.修正了当你在Yongoram山谷洞穴中向Suction推进时,你的对手会进入墙壁并无限下降的问题。
46.两部守护灵魂的传票已得到修复。
47.修正了7月第2周在部队信息>名人堂触碰时发生冻结的问题。
48.修复了“历史记录”>“排名”选项卡中未充分公开“力量负责人”续约期的问题。
49.修正了间歇性地在过场动画开始时发生网络错误时屏幕出现挂在黑屏上的问题。
50.更换服务器时间歇性的“错误请求”。弹出输出是固定的。
51.修正了角色发展信息中的钓鱼书籍符号与实际书籍信息不同的问题。
52.修复了从睡眠模式唤醒时,您的项目会间歇性地出现在采集列表中的问题。
53.修正了作弊时HP减少的问题。
54.修正了当字符储物柜中有多个字符时字符储物柜不可用的问题。
55.
修正了一个问题,即从角色锁定器中取出一个角色进入游戏中不会自动使用迷你包中的物品和汽车药水。
56.修正了在Dawnfall的蓝***中发生间歇性停车的问题。
57.修正了一个问题,即如果球员在申请决斗后接受了决斗,则无法进行决斗。
58.修正了无法自动使用健康状况恢复和作战状态恢复药丸的问题。
59.修正了即使在抵抗潮湿和摄入时运动结束时发生碰撞的问题。
60.修复了在快速更改事件页面时间歇性显示错误信息的问题。
61.修正了在某些地形上使用超级食物时不会暴露超级食物的问题。
62.在事件硬币项目被锁定时从事件存储区购买项目时
“没有足够的物品。” 消息输出是固定的。
63.修复了字符库中的某些字符被切断和暴露的问题。
64.修复了iPad第6代人物库UI重叠的问题。
65.修正了某些项目的获取路径信息与地下城奖励信息不同的问题。
66.修复了块管理阻止的字符列表未正确显示的问题。
评论(0)