10月30日更新详情

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最近更新 : 2019-10-30 16:12 · 阅读数:1355 · 历史记录
新副本'幻影盆地'
-幻影盆地分为黄昏的幻影盆地,黎明的幻影盆地
-幻影盆地是跟龙升谷一样特定buff能力值补正.
所有武器和守护灵发动型特殊属性不会发动.
虽然增长差距缩小了,只有通过作为事件登场的boss和玩家之间的战斗,才能获得上级幻影的精华。

-黎明的幻影盆地是一种没有任何能力可塑性的、对角色本身能力值适用的区域,怪物和知名怪物也可以得到上级幻影的精华。里面比地区外层效率高,可能会有很多敌人聚集,请注意。——黄昏的幻影盆地和黎明的幻影盆地都不能举行组队,只能进行个人之间的战斗;无法识别所有角色和信息。还有,你看不到任何对手身上佩戴的守护令,其外形无法识别某个玩家,根据职业不同,武器的外形也一样。黄昏的幻影盆地和黎明的幻影盆地还不知道门派和势力,因此可跟同样的势力员,门派员战斗.

*幻影盆地 目标情报

在黄昏幻影盆地和黎明幻影盆地击杀怪兽和玩家时可以获得欢迎的精华和上级欢迎的精华,高经验值的银元,道具
在这里,造成最后一击的获得所有奖励。
并且,幻影的精华和上级幻影的精华是没有状态也可以获得的。
幻影的精华来自“欢迎的选择框”,幻影的精华来自“欢迎的材料箱”,幻影的精华来自“幻影的材料箱”可以制作,每个星期都可以制作的数量是有限的。
- '幻影的材料盒','上级欢迎的材料盒'中可以获得英雄的碎片和装备修复石。
所以为了制作所有的箱子,每周都要使用幻影盆地
-制作箱子的周制作次数和受欢迎的精髓以及上级欢迎的精髓的周获得限制,每周星期一06点重置。

*幻影盆地制作目录/交换商人制作目录

幻影盆地击杀玩家后,就会变得疯狂。
疯狂从一定阶段开始生效,是迅速集中精髓的重要手段。
-疯狂级别越高,玩家和怪兽处置获得的精髓的几率就越高,可以快速获取精髓。
但如果你的级别越高,你的位置在微图上显示出来,或者受损程度也就越大。
谨慎地管理自己的疯狂阶段。
-特别是击杀玩家能获得的精华量,黄昏的幻影盆地,黎明的幻影盆地没啥区别.积极的战斗更快速的获取精髓
-疯狂是击杀玩家是增加1阶段,最高15阶段,过一段时间疯狂阶段会下降,重新增加疯狂阶段的话减少时间会刷新
-相反玩家死亡时疯狂阶段会减少 

10级以下每死1次1级,4级以下的死亡也不会减少。如果你的疯狂程度超过10级,你的角色死亡,你的疯狂程度达到5级,“狂气阶段为15个阶段时,角色死亡时为10阶段。杀死10个以上狂气级别的玩家时,一次提升5个级别。
狂气状态
狂气阶段 称号 持续效果 处置玩家时效果 被玩家击杀时效果
平常 0~4 - - - -
混乱 5~9 - 玩家,怪兽处置时精髓获得概率增加30% - 减少狂气1阶段
浑浊 10~14 학살자 玩家,怪物处置时精髓获得概率增加50% 10秒内移动速度增加15% 下降狂气5个阶段
受到的伤害量增加10% '后遗症debuff
所有小地图中标记自己位置 10分内精髓获得概率减少10%
狂气 15 지배자 玩家,怪物处置时精髓获得概率增加70% 10秒内移动速度增加15% 下降10个阶段
受到的伤害量增加20% '后遗症debuff
所有小地图中标记自己位置 10分内精髓获得概率减少10%
有特殊标志  

*幻影盆地支配者特殊标志称号

在幻影盆地,一般怪物和命名怪物,boss各自以指定的周期登场。
boss怪兽每15分钟在随机位置上出现1次,登场前5分钟出现警告图标和区域将在迷你地图上出现。boss怪兽登场的时候,它会在迷你地图上显示图标,和别的怪兽不同因为具有高度的生命力和攻击力,所以打猎的时候一定要注意。
每隔一段时间,随机位置上出现一个可以获取幻影的精华与上级幻影的精华的精髓缸。坛子登场时用迷你地图显示,最多可以获得3人。
boss怪物和净水坛子的道具袖率是一样的,是黄昏的幻影盆地和黎明的幻影盆地,一登场就能聚集很多玩家,但风险越大,就能获得更好的回报。
进入幻影盆地或死亡时,4个复活点中的任意移动。所有的复活点都位于高地,而在复活点内则忽略了所有攻击的效果。

装备修复石
可以修复损伤的装备的修复石
-幻影盆地补偿材料制作的箱子类项目中机率性地获得。-有些修复石可以从杂货商那里用修复石雕刻来制作。

*装备修复石使用

离线自动挂机功能
-通过主菜单下端的[离线自动狩猎]按钮进行离线自动狩猎。
-大任务撒马桥分乘返回(第二幕第二场)时可以使用。
-离线自动狩猎开始时自动连接停止,每日最多3小时可以使用。
-重新连接时离线自动狩猎利用时间,根据经验值和银元获得补偿。
-补偿计算是从我现在的战斗状态和装备,守护令,护符的效果战斗经验获得量增加,战斗银币获得量增加,战斗状态消耗减少率的能力值适用。但不适用身体状况展位、热线时间、派对经验奖励等。
-安装守护令的,根据守护令等级减少其维护数量。
-离线自动狩猎只有在战争地区,修炼的土地以外的一般狩猎场所才有可能。
-期间任务,成就,讨伐任务,怪物击杀量不会适用
-如果离线自动捕猎,连接其他服务器和角色将受到限制
-离线自动狩猎的每日限制时间每天凌晨4点与战斗状态初始化同时更新。

*离线自动狩猎

状态off/on功能
-您可以触摸战斗状态信息的状态表示,也可以设定战斗简便设置Off/On。-战斗状态处于Off状态时,战斗状态不消耗,会产生状态不佳的效果。——当你在PVP战斗过程中,怪兽在没有任何特效的情况下,如果你被处理了,你的经验没有增加,你的身体状况就会变得相对低效,可以有效的身体状况管理。

*状态off/on

势力活动报告系统以及门派贡献度改善
-加入“菜单”、“门派元”、“贡献度”等菜单。-在“菜单”、“门派信息”、“声名详细信息”中添加势力活动报告菜单。
——把一周获得的势力分数报告给门派,以门派名声报销,提高自己对门派的贡献度。
势力活动报告存在周数限制,报告不扣分
。-门派在全面战争,地区占领战中获得的分数加上对门派的贡献度。
-参加的越多,对门派的贡献度就越高。贡献度等级是根据文波源的多少而定的等级,一周内获得的门派贡献度不同,门派贡献度也可以得到等级。
-全体门派贡献度与上周的排名成正比补偿能力值不同。
-门派的合算贡献度越高,计算出的加分就越高,所有门派的等级都会有小幅度的上升。

钓鱼关联
-异界>月下峡谷地区新增4处钓鱼区
灰色山谷/影子山谷/老矿山/遗弃的矿山

每日副本功能改善
日副本改为周副本。-一周内可以挑战1次,消耗肾脏最多可以初始化2次。每周一0点将重置入场次数。-各阶段副本第一次清洗时不减少入场次数。

新增异界1末贡献度
-山谷地区
-矿山地区

异界1末钓鱼日志
-山谷地区
-矿山地区

势力变更功能条件增加
-异界1末的主线任务以及副任务进行中无法变更势力

▶门派功能改善
-门派战争宣布或被宣布时,或者门派战争开始时,内容说明警示被改善了。
-周贡献分数变更为门派贡献清算时间凌晨2点以后重置。
-用于祝贺您加入门派员时弹出的弹出式文件被修改为只显示12个小时。

▶门派全面站改善/地区占领站改善

▶势力周任务改善

▶状态功能改善
-在村子恢复的周期60秒→30秒

▶ 秘籍书获得改善
-通过篝火的分解可分解稀有/英雄等级秘籍书
通过分解秘籍书可获得卷轴,上级密传卷轴

▶副本入场券获得改善
商店中出售的一部分副本入场券可购买次数减少
副本入场券可购买次数
变更前变更后
复活的祭坛(一般)42
复活的祭坛(英雄)32
海蛇基地(一般)42
海蛇基地((英雄)32
鲨鱼港(一般)32
鲨鱼港((英雄)21
迷宫(一般)32
迷宫((英雄)21
黎明的破天星图(一般)21
黎明的破天星图(英雄)21

-商店中出售的一般入场券碎片,英雄入场券碎片周购买次数增加

副本入场券碎片 可购买次数
变更前 变更后
一般入场券碎片 350 1,000
英雄入场券碎片 200 600

迷你包改善使用性能
-迷你包的单品排序顺序与包相同。-添加收藏夹功能,您可以将您想要的物品配置在顶端。

▶改善社区功能-
 boss处理后的结果显示,您可以在屏幕顺序列表中显示显示用户信息的快捷快捷菜单。-快递菜单触摸时增加了找朋友功能。

▶添加交换商制作功能交换商可以制作欢迎的精髓选择框。与之交换的人可以制作表示欢迎的材料盒,表示欢迎的材料盒。

▶单品制作改善-非级书/英雄的舰/副本门票制作时设定的数量变更为一个。-有一周制作限制的项目制作完成后,该制作将使用红色标记。.

▶道具栏扩充
装备、召唤兽、八卦牌、守护灵、武功牌,宝石简便战斗的槽从现有的3个扩展到了4个。

▶改善鱼的修理功能-已经增加了可以通过各村的钓鱼商人一起进行鱼类整修的“整修”菜单。可以把100条鱼统一起来

▶改善虹门等级功能-角色→我的信息→洪文等级变更为以5为单位增加或减少洪文分数。

▶守护令成长功能改善——改善了处于锁定状态的守护领导的成长。

▶添加包排序条件-包的排列条件上增加了重量和强化顺序。-按重量排列时,从最重的单品到上端排列,强化顺序选择时从数值高的单品到上端排列。

▶怪兽平衡修正-狩猎区的怪物属性变更为特殊怪物属性
-和平地区的地图boss不会狂暴化
-战争地区的怪物刷新时间
-中立一般等级怪物刷新60》48秒
-中立命名等级怪物刷新120秒>96秒
-势力命名等级怪物刷新180秒>144秒

▶食物和道具buff变更名称

一些错误修正




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