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职业特性一览

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最近更新 : 2024-02-24 16:28 · 阅读数:9248 · 历史记录
这是一个按类别显示角色特性的页面。

▼战士:适合近战的职业

・・・专门进行斧头攻击的进攻者,受到伤害会永久增加攻击力
等级
效果
0转
0-30
对一名敌人进行强力物理近战攻击
1转
30-60
对一名敌人进行强力物理近战攻击
战斗中根据受到伤害量会永久增加攻击力
(最多增加300点攻击力,累计10,000点伤害)
2转
60-90
对一名敌人进行强力物理近战攻击
战斗中根据受到伤害量会永久增加攻击力
(最多增加500点攻击力,累计10,000点伤害)
3转
90-120
对一名敌人进行强力物理近战攻击
战斗中根据受到伤害量会永久增加攻击力
(最多增加700点攻击力,累计10,000点伤害)

・・・拥有恢复部署费用的EX技能,射程稍远,进行物理攻击,溅射
等级
效果
0转
0-30
使用EX技能可获得费用,
用枪对稍微远一点的敌人进行物理攻击
1转
30-60
使用EX技能可获得费用,
用枪对稍微远一点的敌人进行物理攻击
攻击时,给予对象附近地面的敌人50%攻击力的溅射伤害
2转
60-90
使用EX技能可获得费用,
用枪对稍微远一点的敌人进行物理攻击
攻击时,给予对象附近地面的敌人70%攻击力的溅射伤害
3转
90-120
使用EX技能可获得费用,
用枪对稍微远一点的敌人进行物理攻击
攻击时,给予对象附近地面的敌人100%攻击力的溅射伤害
技能初动时间-3秒


▼守护者:虽然部署费用高,但是阻挡数和生存性好

剑盾・・・阻挡数多,防御特化,部署时有阻挡伤害的护盾
等级
效果
0转
0-30
阻挡最多3个敌人
对一名敌人进行物理攻击
1转
30-60
阻挡最多4个敌人
对一个敌人进行物理攻击
部署时,生成一个抵挡伤害的护盾(耐久性:500)
护盾每45秒刷新1次
2转
60-90
阻挡最多4个敌人
对一个敌人进行物理攻击
部署时,生成一个抵挡伤害的护盾(耐久性:1000
护盾每45秒刷新1次
3转
90-120
阻挡最多5个敌人
对一个敌人进行物理攻击
部署时,生成一个抵挡伤害的护盾(耐久性:1500
护盾每45秒刷新1次
受到来自格挡中的敌人的伤害减少25%

钝器・・・牺牲部分防御换取能力,概率眩晕敌人
等级
效果
0转
0-30
最多阻挡3个敌人
对一名敌人进行物理攻击
1转
30-60
最多阻挡3个敌人
对一名敌人进行物理攻击
击晕攻击的敌人(积蓄率:低)
积蓄到一定程度会眩晕敌人,然后重置计数
2转
60-90
最多阻挡3个敌人
对一名敌人进行物理攻击
击晕攻击的敌人(积蓄率:
3转
90-120
最多阻挡3个敌人
对一名敌人进行物理攻击
击晕攻击的敌人(积蓄率:中)
对格挡中的敌人造成伤害1.1倍


▼侦察者(特种):近距离、远距离都可以配置的职业

小刀・・・概率附毒,移动cost降低
等级
效果
0转
0-30
可以部署在远近两种地面
进行射程短的远距离物理攻击
攻击时,概率使对手处于弱毒状态
1转
30-60
可以部署在远近两种地面
进行射程短的远距离物理攻击
攻击时,概率使对手处于状态
移动消耗的部署费用-1
2转
60-90
可以部署在远近两种地面
进行射程短的远距离物理攻击
攻击时,概率使对手处于猛毒状态
移动消耗的部署费用-2
3转
90-120
可以部署在远近两种地面
进行射程短的远距离物理攻击
攻击时,概率使对手处于超毒状态
移动消耗的部署费用-2
部署或者移动后,在10秒内攻击力+50%

扇子・・・
等级
效果
0转
0-30
可以部署在远近两种地面
飞行移动
进行射程短的远距离物理攻击
攻击时,降低对方的移动速度(效果:微)
1转
30-60
可以部署在远近两种地面
飞行移动
进行射程短的远距离物理攻击
攻击时,降低对方的移动速度(效果:
2转
60-90
可以部署在远近两种地面
飞行移动
进行射程短的远距离物理攻击
攻击时,降低对方的移动速度(效果:
3转
90-120
可以部署在远近两种地面
飞行移动
进行射程短的远距离物理攻击
攻击时,降低对方的移动速度(效果:中)
移动速度提高



▼狙击手:专门针对远距离攻击的职业

・・・物理攻击,部署费用低。每攻击一定次数可以连射
等级
效果
0转
0-30
远距离物理攻击也能攻击飞行的敌人
优先攻击飞行中的敌人
1转
30-60
远距离物理攻击也能攻击飞行的敌人
每进行3次攻击进行2次连射攻击
优先攻击飞行中的敌人
对飞行的敌人造成伤害提高1.2倍
2转
60-90
远距离物理攻击也能攻击飞行的敌人
每进行3次攻击进行3次连射攻击
优先攻击飞行中的敌人
对飞行的敌人造成伤害提高1.5
3转
90-120
远距离物理攻击也能攻击飞行的敌人
每进行3次攻击进行3次连射攻击
优先攻击飞行中的敌人
对飞行的敌人造成伤害提高1.7

・・・魔法攻击、攻击速度有所下降,但射程和火力优秀
等级
效果
0转
0-30
发射能攻击飞行敌人的魔法弹
优先攻击飞行中的敌人
1转
30-60
发射能攻击飞行敌人的魔法弹
优先攻击飞行中的敌人
攻击后的等待时间稍微增加
攻击力大幅上升
2转
60-90
发射能攻击飞行敌人的魔法弹
优先攻击飞行中的敌人
攻击后的等待时间增加
攻击力更大幅上升
3转
90-120
发射能攻击飞行敌人的魔法弹
优先攻击飞行中的敌人
攻击后的等待时间增加,
攻击力更大幅上升
攻击同个目标第三次时无视敌人防御


▼巫师(法师):专门针对范围内的魔法攻击的职业

魔杖・・・范围魔法攻击、降低群体魔抗
等级
效果
0转
0-30
进行造成范围伤害的单体魔法攻击
1转
30-60
进行造成范围伤害的单体魔法攻击
自身范围内敌人的魔法防御-100
2转
60-90
进行造成范围伤害的单体魔法攻击
自身范围内敌人的魔法防御-150
3转
90-120
进行造成范围伤害的单体魔法攻击
自身范围内敌人的魔法防御-200

魔法书・・・使范围内的敌人移动速度降低,魔法攻击。升阶攻击对象数增加
等级
效果
0转
0-30
对周围的1个敌人进行魔法攻击
自身范围内敌人移动速度-30%
1转
30-60
对周围的2个敌人进行魔法攻击
自身范围内敌人移动速度-35%
2转
60-90
对周围的3个敌人进行魔法攻击
自身范围内敌人移动速度-40%
3转
90-120
对周围的3个敌人进行魔法攻击
自身范围内敌人移动速度-40%
攻击敌人数量少于2个时伤害增加(最大1.3倍)


▼治愈师(医疗):专门针对我方恢复的职业

宝珠・・・恢复范围内的多个目标。
等级
效果
0转
0-30
范围回复我方所有HP
1转
30-60
范围回复我方所有HP
部署中,每隔一段时间,持续恢复我方全员HP(自身基础攻击力的3%)
2转
60-90
范围回复我方所有HP
部署中,每隔一段时间,持续恢复我方全员HP(自身基础攻击力的5%
3转
90-120
范围回复我方所有HP
部署中,每隔一段时间,持续恢复我方全员HP(自身基础攻击力的8%
开启技能时射程+0.1倍

锡杖・・・恢复范围内的我方单体。强化同属性的恢复量。升阶获得超过最大HP的回复时,增加HP上限能力
等级
效果
0转
0-30
回复我方生命值
与自身相同属性的情况下恢复量上升10%
1转
30-60
回复我方生命值
与自身相同属性的情况下恢复量上升15%
回复超过最大生命值时
暂时提高最大生命值(最多500)
2转
60-90
回复我方生命值
与自身相同属性的情况下恢复量上升20%
回复超过最大生命值时
暂时提高最大生命值(最多800
3转
90-120
回复我方生命值
与自身相同属性的情况下恢复量上升25%
目标在受到治疗时,4秒内魔法防御+200
回复超过最大生命值时
暂时提高最大生命值(最多1200


▼支持者(辅助、召唤):专门支援我方的职业

灵枝・・・加速部署费用的恢复速度,使范围内的我方攻击力上升,效果随时间增加。升阶后物理、魔法防御也上升。
等级
效果
0转
0-30
在场时,部署费用回复速度上升。
范围内我方攻击力上升
上升值每秒增加3,最大150
1转
30-60
在场时,部署费用回复速度上升。
范围内我方攻击力物理防御上升
上升值每秒增加3,最大240
2转
60-90
在场时,部署费用回复速度上升。
范围内我方的攻击力物理防御魔法防御上升
上升值每1秒增加3,最大300
3转
90-120
在场时,部署费用回复速度上升。
范围内我方的攻击力和物理防御、魔法防御上升
上升值每1秒增加4,最大300
可以部署在近战格子


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