界面翻译与萌新指南
网页引言
身边入坑的朋友,由于不会日语,许多地方遇上困难,查 wiki 并不能得到很好的解决。目前正在施工中,欢迎指正和建议。
是否为二级目录:
过完初始剧情后,会进入个人主页。
个人主页中的部分功能,会随主线进度而相继开放。
左侧的活动,棱镜本,迷宫本,时计塔,点击后都会进入新场景【记忆之庭】。
这些内容会在【记忆之庭】中进行阐述,包括右上角的记忆碎片。
体力共 5 点,每 4 小时恢复 1 点。棱镜本、迷宫本、交流事件,是花费体力的途径。
钻石用来抽卡,碎体力。
画廊中可观看在已游玩剧情中出现过的CG插画。
剧情回溯,可以重新游玩之前的剧情。通常用于选择其他分支,回收CG。
主线剧情中,会出现 自由时间(free time) 阶段。
在自由时间阶段,可触发其他角色的个人剧情,提高羁绊,亦或提升玩家属性。
交流页面,选择后会进入某段自由时间,花费 1 点体力,可触发其他角色的个人剧情。
完成剧情后,可提高对应的羁绊值,获取 100 点玩家经验。
便利机能,可跳转至最新的自由时间。
但触发交流事件,或者提升玩家属性,都会消耗 1 点体力。
对于新玩家来说,只需专注推进主线,及时把体力用掉即可。
每月BOSS挑战
根据队伍练度,尽可能打更高的分数,获取更丰厚的奖励。
(最多可拿到 5 张 S 保底卷,抽卡保底出 S 人物,有概率出 SS 人物)
奖励共分为累计分报酬和最高分报酬。
理论上累计分只要多打,总能拿满累计分报酬。
想尽可能拿满最高分报酬,则对队伍练度需要较大的需求。
额外限制相关的内容:
新玩家可以等队伍练度提升后,再打也不迟。
时计塔
根据主线进度解锁层数。
全是一次性小怪,击败可获得玩家经验、强化材料、钻石,有饰品可捡。
无难度福利本,推荐解锁多少层,就去到多少层。
棱镜本
分为普通棱镜本(斩突打)和活动棱镜本。
共通点是经验丰富,是角色升级的主要途径。
同时,每次挑战可获得 50 点玩家经验。
每次挑战消耗 1 点体力,可用卷代替之。
感觉等级不够,卡关,就多刷刷棱镜本吧。
普通棱镜本
根据棱镜本种类不同,可以获取不同属性角色的强化材料。
例如:斩系棱镜本对应斩属性角色所需要的强化材料。
活动棱镜本
获取 Pt 点以兑换活动商店中的物品。
但实际上,活动迷宫才是赚取 pt 点的首选。
每打 10 次活动棱镜本,就会获得一张活动迷宫挑战卷。
基本刷个几十次活动棱镜本,再去用卷刷活动迷宫,就能搬空活动商店。
迷宫本
分为:强化回廊、记忆迷宫、活动迷宫
能量
在迷宫内,会限制 100 点能量。
在战斗中,每回合都会消耗能量值。
能量降至 0 时,每回合扣除HP,直至其中一名角色HP清 0 时团灭。
可用体力回复能量值,但很亏,不推荐。
解放率
解放率,又或是踏破率,指地图探索的完全程度。
当地图得到完全探索时,解放率会达到 100% 。
但解放率达到 100% 并没有任何意义,所以不推荐把宝贵的能量浪费在苛求 100% 解放率上。
道具
道具,在迷宫中可捡取获得,最多可同时拥有3个。
优秀的道具会极大降低战斗的难度,并节省能量。
以下是道具翻译一览:
道具 | 效果 | |
エクストラターン
|
战斗开始时获得1次额外回合
| |
【対DP】スキル攻撃力+10%
|
对DP技能伤害+10%
| |
【対HP】スキル攻撃力+10%
|
对HP技能伤害+10%
| |
【OverDrive】スキル攻撃力+10%
|
在OD状态中技能伤害+10%
| |
バトル開始時SP+x
|
战斗开始时sp+x
| |
毎ターンSP+x(前衛)
|
每回合前卫sp+x
| |
毎ターンSP+x(後衛)
|
每回合后卫sp+x
| |
毎ターンDP+10%(前衛)
|
每回合前卫DP恢复自身最大值10%
| |
毎ターンDP+10%(後衛)
|
每回合后卫DP恢复自身最大值10%
| |
DP回復+x
|
己方全体dp回复(一次性道具)
| |
DP回復+1(BREAK復活あり)
|
己方全体dp回复,并复活BREKA状态角色(一次性道具)
| |
エナジー回復+x
|
回复x点能量(一次性道具)
|
记忆迷宫
目前最高 50 层,每 10 层会有一个头目。
击败头目会解锁其他更高级别的强化回廊、活动迷宫、棱镜本。
而级别越高,意味着挑战成功后,奖励就越丰富。
(主要是棱镜本层数越高,获取经验就会越高,升级便会如喝水般轻松)
所以,以尽可能花费更少的能量,探索更高的层数为第一优先级。
强化回廊
获取饰品的主要途径。
但是低星饰品毫无意义,前期可以无视,只需以突破 50 层迷宫为目标即可。
突破 50 层迷宫后,即解锁黄金虫窝、元素回廊等高级副本,这时再去挑战亦不迟。
活动迷宫
获取 Pt 的主要途径,以搬空活动商店。
在活动迷宫本中,100%探索会有额外奖励:
D 50Pt,B 100Pt,S 150Pt
有挑战卷就去打吧,不打白不打。
记忆碎片
记忆碎片的获取方式:
交流、时计塔、棱镜本
在记忆之庭中会遇见诸如此类的角色。
消耗记忆碎片可进行修复,每 1 级的修复需花费 20 个记忆碎片。
修复后,报酬如下领取:
黑猫
NPC商人,可购买经验书。
但主要是购买主角的专武。
玩家等级
玩家等级目前主要依靠棱镜本、时计塔、交流任务获得提升。
主线剧情和活动剧情都会对玩家等级有一定的要求,满足才能解锁。
玩家六维属性
想要和其他角色进行交流,提高羁绊,需要满足基本的六维属性要求。
譬如,下图: 魅力值要求35,但目前只有34,故无法进行该角色的交流任务。
在自由时间中,可以去对应地点提升六维属性。
各属性对应地点如下图:
点击地图右侧的三角形箭头,切换至商业街。
商业街只有主线1-7、2-2、2-9、2-16、2-23的自由时间才开放。
地图其他常用点
任务
以下是部分任务的翻译,不感兴趣的可直接跳过。
每日任务:
累计任务:
SS闪光茅森月歌任务:
初心者ミッション・ボード1
| |||
1
|
メインストーリー1章Day3をクリア
|
通关主线1-3
| |
2
|
茅森月歌Lv.10にする
|
茅森月歌10级
| |
3
|
スタイル10回強化
|
角色属性强化10次
| |
4 |
交流を5回クリア
|
完成交流任务5次
| |
5
|
時計塔の達成度を4にする
|
时计塔的达成度为4
| |
6
|
アリーナの初級Lv.3(打)をクリア
|
通关竞技场初级Lv3(打)
| |
7
|
ライフを5消費する
|
消耗5点体力
|
初心者ミッション・ボード2
| |||
1
|
メインストーリー1章Day7をクリア
|
通关主线1-7
| |
2
|
茅森月歌をLv.20にする
|
茅森月歌20级
| |
3
|
スタイルを30回強化
|
角色属性强化30次
| |
4 |
限界突破を3回する
|
角色突破3次
| |
5
|
ライフを5消費する
|
消耗5点体力
| |
6
|
交流を10回クリア
|
完成交流任务10次
| |
7
|
時計塔の達成度を8にする
|
时计塔的达成度为8
| |
8
|
アリーナの初級Lv.4(打)をクリア
|
通关竞技场初级Lv4(打)
|
中級者ミッション・ボード3
| |||
1
|
メインストーリー1章Day12をクリア
|
通关主线1-12
| |
2
|
茅森月歌をLv.30にする
| 茅森月歌30级 | |
3
|
限界突破を10回する
|
角色突破10次
| |
4 |
ライフを10消費する
|
消耗10点体力
| |
5
|
交流を15回クリア
|
完成交流任务15次
| |
6
| プレリオン溶液(斬)を3個入手(アリーナ斬でゲット) |
获得3个斩系溶液(在竞技场获得)
| |
7
|
プレリオン溶液(突)を3個入手(アリーナ突でゲット)
|
获得3个突系溶液(在竞技场获得)
| |
8
|
プレリオン溶液(打)を3個入手(アリーナ打でゲット)
|
获得3个打系溶液(在竞技场获得)
| |
9
|
プリズムバトルを3回クリア
|
通关棱镜本3次
| |
10
|
記憶の庭のダンジョンに1回挑戦
|
通关迷宫1次
|
中級者ミッション・ボード4
| |||
1
|
メインストーリー2章Day8をクリア
|
通关主线2-8
| |
2
|
茅森月歌をLv.40にする
|
茅森月歌40级
| |
3
|
交流を20回クリア
|
完成交流任务20次
| |
4 |
時計塔)の達成度を20にする
|
时计塔的达成度为20
| |
5
|
プリズムバトルを10回クリア
|
通关棱镜本10次
| |
6
|
星屑の砂(斬)を3個入手(プリズムでゲット)
|
斩系星屑之砂获得3个(在棱镜本获得)
| |
7
|
星屑の砂(突)を3個入手(プリズムでゲット)
|
突系星屑之砂获得3个(在棱镜本获得)
| |
8
|
星屑の砂(打)を3個入手(プリズムでゲット)
|
打系星屑之砂获得3个(在棱镜本获得)
| |
9
|
記憶の庭のダンジョンに3回挑戦
|
通关迷宫3次
| |
10
|
获得1个阳石(在迷宫中获得)
| ||
11
| 陽石の雫でアクセサリーの+枠効果を変更 | 使用1次阳石 |
中級者ミッション・ボード5
| |||
1
|
メインストーリー2章Day15をクリア
|
通关主线2-15
| |
2
|
茅森月歌をLv.50にする
| 茅森月歌50级 | |
3
|
交流を25回クリア
|
完成交流任务25次
| |
4 |
時計塔の達成度を30にする
|
时计塔的达成度为30
| |
5
|
プリズムバトルを20回クリア
|
通关棱镜本20次
| |
6
|
融極鉱(斬)を入手(プリズムLv.3でゲット)
|
获得斩系融極鉱(在棱镜本Lv3获得)
| |
7
|
融極鉱(突)を入手(プリズムLv.3でゲット)
|
获得突系融極鉱(在棱镜本Lv3获得)
| |
8
|
融極鉱(打)を入手(プリズムLv.3でゲット)
|
获得打系融極鉱(在棱镜本Lv3获得)
| |
9
|
記憶の庭のダンジョンに5回挑戦
| 通关迷宫5次 | |
10
|
碧琥珀の雫を入手(記憶の庭のダンジョンでゲット)
|
获得1个碧琥珀(在迷宫中获得)
| |
11
|
碧琥珀の雫でアクセサリーの+枠効果を開放
|
使用1次碧琥珀
|
上級者ミッション・ボード6
| |||
1
|
メインストーリー2章Day23をクリア
|
通关主线2-23
| |
2
|
茅森月歌をLv.60にする
|
茅森月歌60级
| |
3
|
5人の絆Lvを3以上にする
|
5个人的羁绊达到Lv3以上
| |
4 |
時計塔の達成度を38にする
|
时计塔的达成度为38
| |
5
|
プリズムバトル)を30回クリア
|
通关棱镜本30次
| |
6
|
融極鉱(斬)を5個入手(プリズムLv.3以降でゲット)
|
获得斩系融極鉱5个(在Lv3以后的棱镜本中获得)
| |
7
|
融極鉱(突)を5個入手(プリズムLv.3以降でゲット)
|
获得突系融極鉱5个(在Lv3以后的棱镜本中获得)
| |
8
|
融極鉱(打)を5個入手(プリズムLv.3以降でゲット)
|
获得打系融極鉱5个(在Lv3以后的棱镜本中获得)
| |
9
|
記憶の庭のダンジョンに10回挑戦
|
通关迷宫10次
| |
10
|
碧琥珀の雫を5個入手(記憶の庭のダンジョンでゲット)
|
获得5个碧琥珀(在迷宫中获得)
| |
11
|
碧琥珀の雫でアクセサリーの+枠効果を5回開放
|
使用5次碧琥珀
|
上級者ミッション・ボード7
| |||
1
|
メインストーリー3章Day14をクリア
|
通关主线3-14
| |
2
|
茅森月歌をLv.80にする
|
茅森月歌80级
| |
3
|
15人の絆Lvを3以上にする
|
15个人的羁绊达到Lv3以上
| |
4 |
時計塔の達成度を50にする
|
时计塔的达成度为50
| |
5
|
プリズムバトルを50回クリア
|
通关棱镜本50次
| |
6
|
ノヴァ原水(斬)を5個入手(プリズムLv.6以降でゲット)
|
获得斩系原水5个(在Lv6以后的棱镜本中获得)
| |
7
|
ノヴァ原水(突)を5個入手(プリズムLv.6以降でゲット)
|
获得突系原水5个(在Lv6以后的棱镜本中获得)
| |
8
|
ノヴァ原水(打)を5個入手(プリズムLv.6以降でゲット)
|
获得打系原水5个(在Lv6以后的棱镜本中获得)
| |
9
|
記憶の庭のダンジョンに30回挑戦
| 通关迷宫30次 | |
10
|
記憶の庭で記憶の修復をする
|
在记忆之庭中进行1次记忆修复
| |
11
|
碧琥珀の雫でアクセサリーの+枠効果を10回開放
|
使用10次碧琥珀
|
上級者ミッション・ボード8
| |||
1
|
メインストーリー3章Day20をクリア
|
通关主线3-20
| |
2
|
茅森月歌をLv.90にする
|
茅森月歌90级
| |
3
|
30人の絆Lvを3以上にする
|
30个人的羁绊达到Lv3以上
| |
4 |
時計塔の達成度を65にする
|
时计塔的达成度为65
| |
5
|
プリズムバトルを80回クリア
|
通关棱镜本80次
| |
6
|
シュワルツシルト核(斬)を5個入手(プリズムLv.8以降でゲット)
|
获得斩系核5个(在Lv8以后的棱镜本中获得)
| |
7
|
シュワルツシルト核(突)を5個入手(プリズムLv.8以降でゲット)
|
获得突系核5个(在Lv8以后的棱镜本中获得)
| |
8
|
シュワルツシルト核(打)を5個入手(プリズムLv.8以降でゲット)
|
获得打系核5个(在Lv8以后的棱镜本中获得)
| |
9
|
記憶の庭のダンジョンに50回挑戦
|
通关迷宫50次
| |
10
|
記憶の庭で記憶の修復を3回する
|
在记忆之庭中进行3次记忆修复
| |
11
|
転生を1回する
|
转生1次
|
设定
设定中没有什么重要的选项,主要说下引继码的相关操作。
引继码是该游戏登录所需要的唯一账号凭证。
编队
点击【编成】按钮后,进入角色选择界面。
筛选器和排序器是同时生效的。
过滤器一看就懂,这里就翻译下排序器。
合理利用该功能,会提高不少效率。
没看懂也无伤大雅。
使用经验书升级
在编队界面中点击该人物的【LV.UP】圆形按钮,弹出如下页面。
手动给角色升级,需要经验书。
强化教本可以将角色提升至指定等级。
但实际上,这些绝非升级的主要途径。
升级主要依靠高级棱镜本提供的巨额经验。
转生
人物到达 90 级后才允许转生,需消耗 3 个转生道具,转生后属性会提高。
转生后会扣掉 1-90 级的经验。
例如:90 级转生会后降至1级,96 级转生后降至 83 级。
96 级降至 83 级期间的经验 等同于 90 级降至 1 级的经验。
所以,建议在 100 级以上进行转生,保持等级在 90 级以上最好,以确保有战斗力。
以下是转生界面。
style
每个角色拥有不同个数的 style,style 也相当于一个新人物,在卡池中获取。
角色可随意切换 style,共享等级。
不同 style,面板不同,技能不同,强度自然也不同。
普遍来说,SS 卡面板强度远远高于 S 及以下的卡。
style 的细节之处,在后文会进一步阐述。
角色界面
在编队界面中,点击一个角色,既能进入该角色的详细界面。
上图,随便点哪个都无所谓,反正都是在同一个页面之内,只是快速定位罢了。
下面是角色详情界面。
skill面板
skill面板主要是用来切换技能。
突破等级
重复的角色会转化成角色碎片,用于突破。
突破可提高等级上限、全属性能力值、获得额外被动技能。
由于涉及等级上限,而且数值不少,所以突破非常重要。
A 卡的初始等级上限是 60 级,最高等级上限是 105 级。
S 卡的初始等级上限是 90 级,最高等级上限是 110 级。
SS 卡的初始等级上限是 90 级,最高等级上限是 130 级。
(送的SS闪光茅森月歌是例外,最高等级上限是 110 级。)
技能学习
满足条件,即可消耗相应的强化材料,学习技能。
末尾带 Lv.+ 的选项,是提升该技能等级1级。
值得一提,在战斗中也有概率提高技能等级。
所以,最后几个提升技能等级的选项,没有必要浪费资源,去进行技能等级的提升。
若是资源充足,那也无伤大雅。
重点:
同一个角色,SS 卡可以继承 S 卡 和 A 卡的技能。
这样,可以进一步提高 SS 卡的强度。
(当然,前提是该 S 卡或 A 卡学习过的技能)
例如:
SS 国见玉继承 S 国见玉的全体治疗技能。
SS 茅森月歌继承 S 茅森月歌的破盾单体技能。
SS 逢川慧继承 S 逢川慧的降低防御技能。
SS 东城司继承 S 东城司的全体buff技能。
诸如此类。
未完待续。
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