2019开发者最新公告

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最近更新 : 2019-01-03 15:26 · 阅读数:1814 · 历史记录

1.职业间的平衡

气功师的技能中部分与原计划设置的不一样,所以预计会进行这部分工作.

暴热心脏秘籍1的伤害增加量显示为25%,实际超出了100%.

 

力师的情况预计会提高战斗生存力.

 

 拳师的封拳和抱拳武功将更改为广域,更改后会有与其他职业一样的狩猎效率.

 

2.比武内容

预计增加8倍程度的比武积分的量,感受快速升级的体验,并计划改善为同等级间可发生战斗.

 

3.重量系统

与原意图不同,重量在游戏内成为了妨碍体验游戏的因素,对此将进行改善.在接下来的更新中,预计增加了可用银币购买重量增加券的50等级,150等级.这样能让玩家无不良体验.

 

4.副本内容

在1月8日更新中将增加入场券获得的方法,提供进入副本的机会让玩家能更愉快的体验游戏.

 

5.势力平衡

将投入更多的评价标准使较弱的势力能更好的成长而期待的恩惠以及对强的势力更多积极,名誉性的恩惠后来进行适用改善.

 

6.接下来的更新计划

1月8日的更新中计划开放解决银币和经验不足的银币&经验每日副本2种.

另外,计划推出将堆积的仓库道具更换为亮点,将推出可更换为成长材料和使精灵(宠物)成长的道具.

将更新可成长八卦牌的新材料.



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评论(6)

忍啊忍啊忍 楼主 网页

2019年01月04日 10:38

我换头像了,还是我本人~
Cafe Racer楼上变妹纸了,哈哈
忍啊忍啊忍三玖天哈第一!
2条回复

#4

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北极星的眼泪 网页

2019年01月04日 00:35

把主线的任务难度调低点,把副本爆率和野外boss世界boss爆率调高点比什么都好

#3

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風過無痕 网页

2019年01月03日 17:15

辛苦了

#2

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图图图图图 图、 网页

2019年01月03日 16:37

拳师亲儿子,剑士后娘养的

#1

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