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3月28日详细版本公告

忍啊忍啊忍.        265

3月28日更新内容

 

新晋职业刺客

 

剧情“5幕消失的孩子们

-预计增加5幕野外BOSS遗忘的迷宫,和黄昏的迷宫.

图片1.png

 

-在遗忘的迷宫,黄昏的迷宫中进行的讨伐任务.

地区

任务

奖励

遗忘的迷宫

怪物击杀200头

经验465000,银币6460,首饰强化石*12

黄昏的迷宫

怪物击杀200头

经验值1330000,银币18120,大型银币箱子*1

-增加5幕主要任务,辅助任务以及洪门冒险课题.

 

*洪门冒险5幕

图片2.png

 

◆新增副本

-增加复活的祭坛(普通/英雄,海蛇补给基地(普通/英雄.

副本

复活的祭坛(普通)

复活的祭坛(英雄

海蛇补给基地(普通

海蛇补给基地(英雄

怪物等级

240等级以上

270等级以上

250等级以上

280等级以上

入场条件

完成5幕所有执行任务

主要奖励

英雄等级武器/首饰图纸

发光的稀有等级武器/首饰

稀有等级复活祭坛八卦牌

英雄的碎片

传说等级首饰图纸

英雄等级武器/首饰

发光的稀有等级武器/首饰

英雄等级刀刃鳞片八卦牌

英雄的碎片

英雄等级武器/首饰图纸

发光的稀有等级武器/首饰

传说等级帽子图纸(恶女

稀有等级海蛇八卦牌

英雄的碎片

传说等级首饰图纸

英雄等级武器/首饰

发光的稀有等级武器/首饰

传说等级帽子图纸(恶女

英雄等级炮火八卦牌

英雄的碎片

入场券获得方法

商店-入场券中购买,制作,以及副本野外BOSS获得

副本入口位置

江流市南部地区

 

复活的祭坛

图片3.png

海蛇补给基地

图片4.png

-增加4中新的八卦牌.

稀有等级

英雄等级

复活的祭坛八卦牌

3套装

命中率3.5%

刀刃鳞片八卦牌

3套装

命中率5.3%

5套装

命中率5.8%

5套装

命中率8.8%

8套装

命中率9.3%

8套装

命中率14%

海蛇基地白挂牌

3套装

生命增加率3%

炮火八卦牌

3套装

生命增加率4%

5套装

生命增加率5%

5套装

生命增加率7%

8套装

生命增加率8%

8套装

生命增加率10%

 

◆新增英雄,传说等级帽子2种

-2新帽子可通过图纸获得,或者收集材料进行制作.

帽子

获得地

效果

[传说]恶女

5幕副本海蛇基地

生命1400,防御304,格挡140

[英雄]晨鸣

5幕洪门冒险

防御246,穿透185,暴击防御98

 

◆新服务器“神剑合一”

 

内容变更及改善

 

◆势力战

1.开放新的势力战五色岩岛

图片5.png

 

2.根据五色岩岛的开放变更了势力战规则.

-增加势力等级入场条件

*松林盆地:入门人~精英武士

*五色岩岛:上级武士~总势力长

-进行势力战时,给在最多频道中取得胜利的势力提供间势力分数

-多数频道获胜势力发放分数

*松林盆地势力战胜利时:2000000

*五色岩岛势力战胜利时:3000000

 

3.势力系统变更及改善

-松林盆地,五色岩岛势力战结束后生成的灵石种类中增加最上级.

松林盆地

五色岩岛

最多生成5个

最多生成10个

灵石最多可获得2次

灵石最多可获得2次

再出现时间4分钟

出现时间4分钟

 

势力战系统

1. 改善敌对势力的流离失所。 
- 击杀敌对用户时可获得经验值银币护牌
* 没有状态时不能获得与怪兽相同的经验值,银币,护牌
- 护牌可出售给商品商店获得银币,或由交换商店兑换硬币
- 根据击杀的敌对用户的势力等级,获得更多的经验值及更高价值的护牌

 

2.劣势势力BUFF生效基准变更。
- 修改根据周间势力分数差而产生的劣势势力伯普的条件
[修改后]

* 势力分数差5%时,击杀怪物时势力分数获得量10%适用Buff
* 势力分数相差10%时,击杀怪物时势力分数获得量适用20%BUFF
* 势力分数相差15%时,击杀怪物时势力分数获得量30%适用BUFF
* 势力分数相差20%时,击杀怪物时势力分数获得量40%适用BUFF

3.势力商店中增加出售的商品

 

◆门派内容

1.门派战争得到改善。 
- 改善规定在宣布战争时10等级以上的门派不得宣布战争 
- 战争时间3天改为1天
- 将门派战争同时进行的数量变更为3个(敌对势力2个/同一势力1个)
·敌对势力门派战争最多2个同一势力门派战争最多1个
- 战争结束后如果同一门派宣布战争改为7日后宣布;
- 如果宣布战争后遭到拒绝想再次向同一门派宣布战争可改为1日后宣布。
- 拒绝敌对势力宣布门派战争时变更为门派名声被减去
· 将因战争而失去的名声减去20%左右
- 向敌对势力宣布门派战争后如果取消战争变更为门派名声被减去
· 将因战争而失去的名声减去20%左右
- 改善门派沿革留下取消战争及拒绝的明细

 

2. 门派商店 - 管理页面上增加防御(1日)商品。 
- 购买防御的门派在24小时内不得被其他门派宣布为敌
* 申请敌对门派强制宣布均适用
* 购买防御借用门派名声(战争失败时减去门派名声的20%)
- 战争防御只有在没有敌对门派时才可购买
- 在使用防御的情况下向其他门派申请战争时去除道具效果

 

3. 增加门派挑战和势力挑战。
- 势力挑战页面上只标出与势力相关的门派挑战
- 与其他门派内容相同每周1次重置
-随着对门派挑战增加势力挑战小组不包括团体挑战势力相关任务改为新任务 
·除外任务获得敌对势力成员击杀分数O分/势力怪物O回击杀/势力分数O分获得
· 新任务参与比武大会/战胜比武大会/攻克4人副本/牵制著名危险因素/牵制领袖

 

4. 通过门派奖励可发放道具个数变更。 
-首饰武器强化石现有5个→变更10个
-小银币袋现有10个→变更15个 
- 冶炼石60个
- 材料八卦牌:12个

 

价格打折调整

1.副本入场券的购买价格调整

-银币购买10%,神石购买约30%下调.

2.势力商店中的商品价格下调.

3.八卦牌等级升级费用约20%下调.

4.兑换商人处购买的材料八卦牌的价格下调.

 

平衡

 

各职业调整

[剑士]:所有技能中伤害减少率增加的效果改为受到的伤害量追加减少.

[力士]:所有技能中伤害减少率增加的效果改为受到的伤害量追加减少.

[拳师]:所有技能中伤害减少率增加的效果改为受到的伤害量追加减少.

[气功]:所有技能中伤害减少率增加的效果改为受到的伤害量追加减少.

 

怪物平衡

松林盆地势力战中出现的势力怪物属性向上调整.

 

比武平衡

比武时赋予的属性BUFF调整.

-PVP攻击,命中率从,PVP穿透率BUFF删除

-生命BUFF下调50W调整

 

商店更新

新增礼包

5更新纪念礼包:商店-礼包-装备礼包

-英雄首饰箱子*1,5幕副本入场券*1代币*2

上级成长礼包:商店-礼包-成长礼包

-钻石礼包共3个1500个最上级成长箱子*3,最上级成长药水*5代币*5

刺客纪念礼包:商店-礼包-每日礼包

-购买立即可获得钻石*1000,从10等级~100等级10等级为单位等级达成时发放奖励

-钻石,7强化损伤首饰箱子英雄等级武器

 

◆新道具

-召唤怪物击杀的话,增加了可获得经验,银币,贡献度数值的召唤坛子道具.


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̶H̶a̶r̶d̶y̶-̶z̶h̶a̶o̶

2星期前

洪门冒险第五幕的翻译呢?。

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忍啊忍啊忍. 对 ̶H̶a̶r̶d̶y̶-̶z̶h̶a̶o̶说:

2星期前

有了哈

回复 点赞

忍啊忍啊忍.

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